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1692023-05-24TikTok抖音2016年發源於中國,2017年進軍國際市場後,發展迅速,2018年第一季,使用人數就超越Facebook、YouTube、Instagram等平台,成為最火紅的自媒體與影音創作平台,而且主要用戶是24歲以下的年輕世代。
雖然抖音在年輕世代間掀起風潮,但是平台卻爭議不斷,資安問題以及中共統戰與文化滲透等考量,讓英國、荷蘭和法國等國都禁止公務員使用,台灣也不准公部門電腦使用抖音。但最讓人憂心的是抖音對青少年的負面影響。
新冠肺炎疫情期間,青少年同儕的實際接觸變少,讓他們越來越習慣用抖音這個社群媒體互動;抖音平台上也出現不少傷害青少年身心的內容。但抖音母公司在中國,台灣無法可管,不良畫面就這樣一直流傳。甚至還有「抖音一響,父母白養」這句話,來凸顯抖音對青少年的嚴重影響。該如何保護孩子不受到抖音的傷害呢?
第802集
文字:萬真彣 / 攝影:黃政淵 -
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812014-05-12回應台灣悶經濟造成的民怨,經濟部邀請龍頭企業為員工加薪,台北市也要求調高基本工資,新北市則提出調整財稅結構的想法,老闆不加薪就繳稅。真實世界這麼悶,但在另一個世界卻商機蓬勃。這幾年人手一支智慧型手機,隨時隨地行動上網,科技產業帶動宅經濟不斷成長,沈寂一時的遊戲產業也因為APP遊戲下載的熱潮,再度活躍起來。
一款由香港廠商開發的遊戲神魔之塔,上市才一年,全球下載量超過一千萬次,它是一個免費下載的遊戲,卻能創造每個月一億台幣的營收,有趣的是,當中有七成收入來自台灣的玩家。一個免費的遊戲為什麼這麼賺錢,又為什麼有玩家願意真的掏錢出來買虛擬的東西,遊戲世界的淘金者如何能夠讓真實世界的鈔票落袋?
第347集
文字:卓冠齊 / 攝影:賴振元